CONTENTS 事業内容
・ゲーム開発
企画・制作・プロダクトマネジメント
(家庭用ゲーム機、WEBソーシャルメディア、等)
・アプリ開発
企画・制作・運用・プロダクトマネジメント
(実用系、エンタテインメント系、等)
・WEB開発
企画・制作・運用・プロダクトマネジメント
(WEBプログラミング、サーバー構築、顧客管理、コンテンツ管理、等)
COMPANY 会社概要
社名
株式会社ラクシスエンタテインメント
所在地
〒111-0055 東京都台東区三筋2-23-4 ピラミッドビル6階
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設立
2014年 2月 10日
資本金
230万円
役員
代表取締役 
取締役 
主な取引先
株式会社インパクト
加賀ハイテック株式会社
株式会社ノーマッド
株式会社プロファイア
取引銀行 みずほ銀行
HISTORY 代表者開発実績
1989
1990
1991
1993
1995
1996
1997
1998
1999
2000
-
非接触認証技術の実験用(沖縄)
NECバンドルソフト向け:デジタルカレンダー(アイモーニング)
高2→将軍(PS)
2001
2002
-
ぴたテン デスクトップアクセサリ
バウリンガル
ちっちゃな雪使いシュガー デスクトップアクセサリ
2003
-
新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画Withアスカ
電脳迷宮 ラビリンス
2004
2005
-
プリンセスメーカー4
プリンセスメーカー4(韓国版)
2006
-
プリンセスメーカー4(Windows)
シークレット オブ エヴァンゲリオン
秘密基地をつくろう!(Windowsアプリ)
2007
-
シークレット オブ エヴァンゲリオン
ツンデレワンセグTV SEGNITY
競馬情報サイト「DerWin」
ハミングコンポーザ(試作機プログラム)
スマートPC(試作機プログラム)
赤ペン先生用・ツール開発
2008
-
FX投資ツールサイト
監視カメラ分析情報管理システム試作(警備用)
監視カメラ分析情報管理システム試作(マーケティング用)
ツンデレワンセグTV SEGNITYドラえもんバージョン
トランスコーダ設備の整備の制御・管理システム製作支援
J社向けCRM・CMS
2010
-
バウリンガルボイス
デジタルサイネージ用コンテンツオーサーリングツール
2011
-
サンド用画像オーサリング・配信ツール
H社向けCRM・KPI・CMS
2012
2013
-
O社ソーシャルゲーム・サーバ側設計
C社ソーシャルゲーム向け・管理ツール
2014
-
T社向けCRM・KPI・CMS
KDDI スマートパス向け:宮本算数教室 賢くなるパズル
2015
-
I社ソーシャルゲーム開発支援
P社ソーシャルゲーム開発支援
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